頻遊戲軟體市場
據國外媒體報導,美國移動市場研究公司Flurry週一發佈的報告顯示,蘋果應用商店2009年共向美國市場出售了總值5億美元的遊戲,遠高於2008年的1.15億美元。
將上述數位合併到美國視頻遊戲市場中計算,iPhone(手機上網)和iPod Touch目前占到全美視頻遊戲軟體總銷售額的5%,2008年僅為1%。漆彈而整個市場的收入則從2008年的110億美元下滑到2009年的99億美元,這一數位包括索尼PlayStation、微軟Xbox以及任天堂Wii等視頻遊戲軟體,但並不包含網路或社交遊戲。
據Flurry估計,蘋果應用商店2009年在美國市場的收入約為13.6億美元,其中37%來自遊戲。
iPhone OS平臺的遊戲總量目前約為3萬個,而且還在不斷增長。即將于下月上市的iPad有望説明蘋果進一步拓展便攜視頻遊戲市場份額。漆彈場iPad可以運行現有的iPhone和iPod Touch遊戲,但同時也將促使開發商為其開發更為複雜的新遊戲。Flurry行銷副總裁彼得·法蘭格(Peter Farango)說:“由於EA和Gameloft等公司出現在iPad今年1月的發佈會上,因此這款平板電腦一經面市就會得到優秀遊戲廠商的支援。”
如果只是將iPhone和iPod Touch的遊戲軟體合併到便攜視頻遊戲軟體市場中,其份額更大。iPhone和iPod Touch遊戲對索尼PSP和任天堂DS的市場份額產生了很大的衝擊。iPhone和iPod Touch遊戲在便攜遊戲市場的收入份額從2008年的5%增加到2009年的19%,導致索尼PSP去年的份額減少了9個百分點,從20%下滑到11%;任天堂DS也下滑了5個百分點,從75%下滑到70%。全美便攜遊戲軟體市場規模從2008年的22.5億美元增長至2009年的25.5億美元,蘋果的市場份額正在不斷擴大。
Flurry在此前的報告中就曾表示:“除非索尼、任天堂和微軟等主要視頻遊戲機廠商做出回應,否則蘋果在視頻遊戲市場的份額還會繼續增加。”